- Final Fantasy Mystic Quest
-
Mystic Quest Разработчик Издатель Создатели Руководитель Коудзи ИдэСценарист Тихиро Фудзиока
Ёсихико Маэкава
Тед ВулсиКомпозиторы Рюдзи Сасаи
Ясухиро КавакамиЧасть серии Дата выпуска SNES:
5 октября 1992
10 сентября 1993
1993
Virtual Console:
24 сентября 2010
18 октября 2010
24 декабря 2010Жанр Возрастной
рейтингПлатформа Режим игры Носитель Управление Final Fantasy Mystic Quest (в пер. с англ. — «Последняя фантазия: Загадочное приключение»), европейское название Mystic Quest Legend, японское ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト (яп. файнару фантадзи ю эсу э мисутикку куэсуто ) — компьютерная игра, разработанная компанией Square и выпущенная в Северной Америке 5 октября 1992 года как «упрощённая ролевая игра, предназначенная для начинающих игроков»[1]. Mystic Quest во многом схож с остальными играми серии Final Fantasy, но имеет несколько существенных отличий, обусловленных, в частности, наличием большего количества экшн-элементов. Изменения были вызваны стремлением адаптировать традиционно японский жанр для западного потребителя[2].
Игрок управляет молодым героем по имени Бенджамин, который отправляется в путешествие с целью спасти мир. Юноша хочет вернуть украденные кристаллы, управляющие главными четырьмя стихиями.
Игровой процесс
Так же как и остальные части серии Final Fantasy, Mystic Quest отображает игровой мир от третьего лица, игрок перемещает главного героя по локациям, взаимодействует с различными объектами и неигровыми персонажами. Среди существенных отличий от номерных игр — невозможность свободно путешествовать по карте мира, все локации связаны сетью путей (дорожек) и только по ним игрок может перемещать фигурку Бенджамина. Некоторые из путей изначально заблокированы (отображаются в виде серой стрелки), становясь доступными только после определённых сюжетных событий, например, после победы над боссом или выполнения какого-либо задания. Важное значение в игре имеют экшн-элементы: персонаж может прыгать и наносить удары оружием не только во время битвы, но и в ходе исследования подземелий. Топором можно срубить преграждающие путь деревья, бомбами пробить проход в каменной стене, преодолеть пропасть с помощью абордажной кошки и т. п. Игроку предстоит решить множество головоломок, к примеру, в одной из локаций необходимо двигать ледяные колонны, чтобы по ним можно было пройти в другое помещение. Если в предыдущих частях, чтобы сохранить прогресс игры, приходилось искать так называемые «точки сохранения» (англ. save points), то здесь игрок имеет возможность сохраниться в любом месте[3].
Примечания
Ссылки
- полное русскоязычное прохождение в жж Великого Дракона
- Final Fantasy Mystic Quest на GameFAQs
- Final Fantasy Mystic Quest (англ.) на сайте MobyGames
- Final Fantasy Mystic Quest на сайте RPGamer
- Final Fantasy Mystic Quest ReMix Project
Final Fantasy Основные игры Final Fantasy • II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX • X • XI • XII • XIII • XIV Спин-оффы Adventure • Mystic Quest • Ehrgeiz • Dissidia (012) • The 4 Heroes of Light • Dimensions • Theatrhythm Компиляции Компиляция Final Fantasy VII • Fabula Nova Crystallis Final Fantasy • Crystal Chronicles • Ivalice Alliance Родственные серии Chocobo • Kingdom Hearts • Mana • SaGa и Final Fantasy Legend • Itadaki Street Фильмы и анимация Легенда кристаллов • Духи внутри • Всемогущий • Дети пришествия • Последний приказ Список игр серии Final Fantasy • Дизайн (Чокобо, Сид, Муглы) • Игровой процесс (Профессии, мини-игры) • Музыка Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1992 года
- Final Fantasy
- Игры для SNES
Wikimedia Foundation. 2010.