- 0 A.D.
-
0 A.D. Разработчик Лицензия Последняя версия Alpha 12 Loucetios / 16 декабря 2012Жанр Платформа Игровой движок PyrogenesisРежимы игры Одиночная или многопользовательская играНоситель свободное скачивание из ИнтернетСайт 0 A.D. (0 год н. э., произносится «зироу эй-ди») — свободная трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени, разрабатываемая компанией Wildfire Games. Она посвящена годам между 500 до н. э. и 500 н. э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н. э.—1 год до н. э., а вторая — период 1 год н. э.—500 год н. э..
Содержание
История разработки
Планирование разработки игры началось в 2001 году, изначально в виде тотального мода к Age of Empires II: The Age of Kings[1], однако вскоре разработчики поняли, что не смогут воплотить все свои идеи в виде мода из-за ограничений движка игры. Поэтому зимой 2001/2002 команда разработчиков приняла решение о переходе от разработки модификации к разработке независимой игры на основе своих идей[2]. Реализация проекта, то есть активная разработка, началась с 2003 года.
Сначала игра планировалась и разрабатывалась как freeware, но 10 июля 2009 года Wildfire Games сделала процесс разработки открытым, открыв исходные коды игры по лицензии GPL, а графические и звуковые элементы по лицензии Creative Commons BY-SA[3].
История версий
Версия Кодовое имя Дата выхода Примечания Pre-Alpha 1 2 апреля 2010 Снапшот для разработчиков, содержащий исходный код, ресурсы, а также скомпилированную версию проекта.[4][5] 2 12 мая 2010 Новая система движения юнитов (точный поиск пути и обход препятствий), очереди тренировок в зданиях, отображение юнитов на миникарте.[6][7] 3 11 июля 2010 Поддержка многопользовательской игры, улучшен GUI, улучшен алгоритм поиска пути (добавлены ограничения проходимости территории), добавлены плавающие юниты.[8][7] Alpha 1 Argonaut 16 августа 2010 Новые карты, реализован ИИ животных, переработан ИИ юнитов, добавлен внутриигровой чат для многопользовательской игры.[9][10][11][12] 2 Bellerophon 20 октября 2010 Реализован туман войны, групповое передвижение юнитов и базовые построения, условия победы, улучшена производительность алгоритма поиска пути, переработан внутриигровой GUI, добавлен новый биом (саванна), переработаны кельтские здания, добавлены новые карты.[13][10] 3 Cerberus 11 декабря 2010 Реализована переноска ресурсов к точкам сбора, круглые карты, размещение юнитов в зданиях, улучшен алгоритм поиска пути; новые эллинские и кельтские корабли, греческие здания; доработан экран настройки игры, переделан экран загрузки и добавлен экран результатов игры; добавлены новые карты.[14][10] 4 Daedalus 12 марта 2011 Реализована поддержка ИИ-игроков и базовый ИИ-противник; улучшено отображение тумана войны, добавлена опциональная система обратной связи, исправлено смешивание текстур поверхности; новые морские юниты, новые осадные орудия, мосты, дополнительные звуковые эффекты.[15][10] 5 Edetania 20 мая 2011 Новая цивилизация: племена иберов; улучшенный бот: JuBot; генерация случайных карт; продвижение юнитов; новые построения; системы частиц: огонь, дым, пыль, сверкание месторождений, падающие листья; силуэты юнитов, скрытых за другими объектами; новая карта, звуковые эффекты, музыка.[16][10] 6 Fortuna 10 июля 2011 Режимы поведения юнитов: яростный, агрессивный, оборонительный, держать позицию и избегать сражения (Violent, Aggressive, Defensive, Stand ground, Avoid); новые текстуры, звуковые эффекты, карты, юниты и здания; улучшения в интерфейсе редактора карт; поддержка летающих юнитов и тестовая карта с самолётами P-51 Mustang.[17][10] 7 Geronium 17 сентября 2011 Новая цивилизация: Карфаген; динамические территории; новый дизайн главного меню; обновление дизайна других меню; новая музыка, звуковые эффекты, карты.[18] 8 Haxāmaniš 23 декабря 2011 Новая цивилизация: Персидская империя; бартер; сохранение/загрузка игр; поддержка повторного подключения в сетевой игре; изменение поля зрения; новый бот — qBot; новая музыка; новая карта[19]. 9 Ides of March 15 марта 2012 Новая цивилизация: Римская республика; новая система расчёта бонусов при атаке; торговля; новые случайные карты; новая анимация[20]. 10 Jhelum 16 мая 2012 Цивилизация эллинистические государства разделена на Афины, Македонию и Спарту; технологии; фазы — ступени развития поселения: деревня (Village), небольшой город (Town), большой город (City); drag-and-drop-строительство стен; лечение[21]. 11 Kronos 8 сентября 2012 Цивилизация кельтские племена разделена на бриттов и галлов; новый бот: Aegis Bot; ворота; новая звуковая система; общая область видимости для союзников; улучшения графики: ambient occlusion, normal mapping, parallax mapping, specularity, покачивающиеся на ветру деревья; улучшения в отображении рельефа; плавное изменение области видимости; новые модели, случайные карты, музыка и звуковые эффекты[22]. 12 Loucetios 16 декабря 2012 Дипломатия; упаковка осадных орудий для передвижения; планирование приказов для групп юнитов; возвращение в игру героев с ограничением в одного живущего героя для каждого игрока; специальный тип атаки для убоя домашних животных; горячие клавиши для тренировки юнитов; новые опции создания матчей (предел населения и стартовые ресурсы); 5 новых случайных карт; улучшенный рендеринг воды (пена и волны у побережья); постэффекты: туман, bloom; обломки после уничтожения зданий[23]. Игровой процесс
Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.Во многом игра повторяет геймплей серии Age of Empires, однако есть ряд отличий; например, добывать ресурсы и строить могут базовые пешие воины, конные могут только охотиться. Значительная часть функционала в альфа версии не реализована — нет аур, лобби-сервера и некоторых других элементов. Игра содержит ошибки и недоработки.
Враждующие стороны
В игре представлены 9 цивилизаций[24]:
- Афины;
- Македония;
- Спарта;
- бритты;
- галлы;
- племена иберов;
- Карфаген;
- Персидская империя;
- Римская республика.
Эллинистические государства (Афины, Македония и Спарта) имеют общую основу (часть зданий и юнитов), но уникальные особенности: специальные здания/юниты и технологии; то же касается и кельтских племён: бриттов и галлов.
-
Главная тема
Технические детали
Ядро движка написано на C++, для написания скриптов используется JavaScript.
Рендеринг выполняется при помощи OpenGL с использованием шейдеров.
Также в проекте используются следующие библиотеки:
- OpenAL — API для работы с аудиоданными;
- Boost — собрание библиотек, расширяющих C++;
- Crypto++ — библиотека криптографических алгоритмов и схем;
- CxxTest — библиотека для написания юнит-тестов;
- SDL — мультимедийная библиотека;
- SpiderMonkey — движок JavaScript;
- Vorbis — библиотека для работы с одноимённым звуковым форматом;
- wxWidgets — библиотека для построения GUI;
- Xerces — библиотека для работы с XML.
К игре прилагается редактор карт Atlas.
Примечания
- ↑ Интервью с Linux Game Technologies (рус.) (июль 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 августа 2010.
- ↑ A First-Look at 0 A.D. (англ.). GameDev.net (14 June 2006). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 августа 2010.
- ↑ 0 A.D. development moves to open source :: 0 A.D. (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 августа 2010.
- ↑ 0 A.D. Debuts Pre-Alpha Version (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 15 июня 2010.
- ↑ Christopher Tozzi 0 A.D. Releases Alpha Build, Launches PPA (англ.). The Var Guy (2 July 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 июля 2011.
- ↑ 0 A.D. Pre-Alpha 2 Released (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 15 июня 2010.
- ↑ 1 2 Christopher Tozzi 0 A.D. Reaches Third Pre-Alpha Release (англ.). The Var Guy (19 August 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 июля 2011.
- ↑ 0 A.D. Pre Alpha 3 Released (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 августа 2010.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 1 Argonaut (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 августа 2010.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Christopher Tozzi Open Source Game 0 A.D. Making Leaps and Bounds (англ.). The Var Guy (22 July 2011). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 июля 2011.
- ↑ Julius O A.D. Alpha 1 Argonaut (англ.). Free Gamer (16 August 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 июля 2011.
- ↑ Playable alpha for real-time strategy game 0 A.D. released (англ.). The H Open Source (18 August 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 21 июля 2011.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 2 Bellerophon (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 20 октября 2010.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 3 Cerberus (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 12 декабря 2010.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 4 Daedalus (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 12 марта 2011.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 5 Edetania (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 20 мая 2011.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 6 Fortuna (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 11 июля 2011.
- ↑ Jeru New Release: 0 A.D. Alpha 7 Geronium (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 17 сентября 2011.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 8 Haxāmaniš (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 25 декабря 2011.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 9 Ides of March (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012. Проверено 16 марта 2012.
- ↑ New Release: 0 A.D Alpha 10 Jhelum (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012. Проверено 16 мая 2012.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 11 Kronos (англ.). Wildfire Games. Проверено 8 сентября 2012.
- ↑ New Release: 0 A.D. Alpha 12 Loucetios (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 20 декабря 2012. Проверено 17 декабря 2012.
- ↑ Factions :: 0 A.D. (англ.). Wildfire Games. Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. Проверено 23 августа 2010.
Ссылки
- Официальный сайт 0 A.D.
- 0 A.D. на сайте Mod DB
- GameDev.net - A First-Look at 0 A.D. (англ.) (14 June 2006). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. — интервью с разработчиками на GameDev.net
- Интервью с Linux Game Technologies (рус.) (июль 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012.
- The Joystiq Indie Pitch: 0 A.D. (англ.). Joystiq (13 July 2010). Архивировано из первоисточника 4 апреля 2012. — интервью с разработчиками на Joystiq
- Первый релиз игры 0 A.D.
Свободные компьютерные игры (список) Симуляторы FlightGear • Frets on Fire • Oolite • OpenBVE • OpenTTD • Rigs of Rods • Simutrans • TORCS • Toribash • Vega Strike
Стратегии В реальном времени Пошаговые BZFlag • Battle for Wesnoth • FreeCol • Freeciv • Hedgewars • Scorched 3D • UFO2000 • UFO: Alien Invasion • WarMUX
Action AssaultCube • Cube • FreeDoom • Nexuiz Classic • OpenArena • Tremulous • Xonotic
Ролевые Roguelike Многопользовательские CrossFire • PlaneShift • Ryzom •
Казуальные Обучающие Головоломки Настольные Аркады Armagetron Advanced • Chromium B.S.U. • Neverball • SuperTuxKart • SuperTux • Teeworlds • Tux Racer • X-Moto • Zaz
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Linux
- Игры для Mac OS
- Игры для Windows
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Свободные компьютерные игры
- Инди-игры
- Стратегии в реальном времени
Wikimedia Foundation. 2010.